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董秋海

2023-09-28 10:09:50

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动画片有什么特点?(动画片的主要特点有哪些?请分层次论述一下)

今天得宠网给各位分享什么是动画电影的特点的知识,其中也会对动画片有什么特点?(动画片的主要特点有哪些?请分层次论述一下)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

动画片有什么特点?

1、动画片的世界充满奇思妙想

动画片里的世界,动物、植物都是会说话的,房子是会飞的,所以在想象力方面的开发上,孩子很容易受到影响,也乐于接受,或者在某些情况下能帮助孩子制造快乐,远离现实中的不愉快。

2、满足了孩子的求知欲

孩子的好奇心比较强,对于新奇未知的事物,他们都想“多看一眼”,也喜欢问“十万个为什么”。在看动画片的过程中,孩子就能找到很多问题的答案,而且回答得非常形象生动,易为孩子接受,印象深刻。

动画片简介

动画所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。无论其静止画面是由电子计算机制作还是手绘,抑或只是粘土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起。

并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电子计算机动画科技得到长足进步和发展也是如此。

动画片有什么特点

一、中国动画

中国动画始终致力于创作一条具有本国特色的道路, 坚持民族绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。

同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承“寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。在影片类型上具有代表性的中国动画就是水墨动画。

二、日本动画

日本动画作品非常偏好超现实**题材,常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”;将一组连续动作的画面反复使用的“保存备用法”等方式制作。

帧率方面通常是8张绘画(“三格拍摄法”)来表现,以此方式可以减少作画数量。作品内容多展示复杂的人物关系、故事情节以及影片主题。

三、美国动画

美国动画在世界动画史上占有重要的地位,引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。

以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大。

动物形象大都作大幅度的夸张,大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。同时较完善的动画产业善于推出动画明星。

四、欧洲动画

欧洲动画较少生产动画连续剧,而是喜欢在动画电影上进行试验和探索,通常把欧洲的动画作品称为“动画艺术短片”。欧洲动画片把重点放在讲故事上,试图在有限的时间内表达丰富感情和无限哲思。

以精炼的手法表现主题与内容,以独特的构图和色彩勾勒出情绪的波动。欧洲动画的创新性明显,不少创作者把哲学、美学等艺术思潮带入到动画的创作中。

创新性主要体现在题材创新和技巧创新上。在技巧上,画面追求简约、怀旧,更多的追求内容上的饱满。同时特别专注于动画制作技法的创新。如法国动画大师亚历山大·阿雷克塞耶夫的针幕动画。

扩展资料:

动画分类

按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;

按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;

按动画性质分为:商业动画、实验动画。

参考资料来源:百度百科-动画

美国动漫电影的特点表现在哪里?

美国动漫最大的特点应该就是在特效方面,美国动画片在画面处理,音乐配置等方面都达到了非常高的水平。在美国电影中最经典的一些狮子王、白雪公主。都特别注重细节的描写,人物性格鲜明,里面的配乐好听,既能够获得美的视听感受有能让人感受到情感的获得和审美体验。

狮子王当年更是一举拿下了奥斯卡最佳原著音乐和最佳电影主题曲两项大奖。成为了迪士尼动画里的代表性的作品。美国动漫从1995年开始直接利用计算机生成了三D电影。随着3d电影技术的逐渐发展在视听冲击效果上越来越富有震撼力,所以观众在看3d影片的时候,需要带上特制的眼镜。美国动画片的制作成本都是非常高的。

它的制作成本高,里面包括是动画片的剧本行。形象设计和分镜头以及具体制作。工作非常的反复,工作量也非常巨大。美国一部好的。动画片,电影就是需要几百人几千人做的,而且制作周期非常的长。狮子王制作了是五年,最后获得了非常大的成功。

美国动画的高科技特点也是在一定程度上增加了其整体的成本。因为技术研发还有人工费都会耗量大量的资金。但是最后呈现出的效果都是令人非常震撼的。在美国,好莱坞是美国电影业的代名词。是美国电影文化的象征,而且电影动画也是以美国动漫为主,美国动漫都是极具美国特色。

迪斯尼动画的艺术特点

1、迪士尼音乐普遍采用创造性的交响配乐。例如迪士尼早期动画音乐代表作——The Old Mill 老磨坊(1937)

其富有创意的交响乐章与画面完美结合,在不需要任何语言文字描述的情况下,成功塑造了一个暴风雨夜晚的废弃的老磨坊的场景。

而到了当代,迪士尼交响乐上升到了更复杂的高度。

以2014年的冰雪奇缘为例,其优美的音乐在仅仅几分钟之内变换了多种节拍,包括4/4,6/4,2/4拍,并变换了多种调式,包括F,降E,E,g小调和f小调。同时,多变的旋律也需要每一位交响乐团团员具有高超的演奏水平。

2、迪士尼的全球化趋势

另一方面,迪士尼动画的流行不光是因为它们的推广与宣传,还与其紧随全球化的主题和音乐密不可分。迪士尼动画曾多次将其他国家文化特色运用到动画之中。例如小飞象(1941)是由欧洲童话故事改编*。在此之后,阿拉丁(1992),狮子王(1994)和花木兰(1998/2004)也都展现了各地域的文化与音乐。

同理,来自印加文化的皇帝的新装(2000),阿拉斯加因纽特的兄弟熊(2003)等影片都为全世界的观众带去了不同的文化体验。除此之外,迪士尼的曲作者们可以和更多其他国家知名的音乐人合作,不断提高升迪士尼音乐的质量并争取达到新的高度——“全球化和声”。、

3、迪士尼的成功动画中有一大部分是改编自经典童话:《**与野兽》、《小飞侠彼得潘》、《白雪公主和七个小矮人》、《木偶奇遇记》等等,甚至包括《花木兰》、《人猿泰山》、《海格力斯》这些,其实都是缘于全球各地的神话或传说。

4、迪士尼十分擅于将这些经典故事赋予新的生命力。

而迪士尼长期以来一直秉承和坚持的偏向美国社会主流价值观的追梦、家庭、王子与公主、冒险友谊等等概念融汇其中,让这些旧经典重换新颜。即使是迪士尼自己创作的动画角色,例如米老鼠与唐老鸭、狮子王辛巴、星际宝贝等这些人物,本质上也是与以上的诸桥段一脉相连。

5、将动画形象和他们的商业运营相结合。

几乎每一个成功的动画角色,都会有连带而来一系列在主题公园、周边产品和附属续作上的进一步操作,也因此他们在选择动画主角基于对商业价值的考量,十分与时俱进。

扩展资料:

发展历程

迪士尼第一部经典动画就是1937年发行的动画长片,著名的《白雪公主和七个小矮人》。

迪士尼的经典动画由迪士尼最具代表性的迪士尼动画片厂(Walt Disney Animation Studios)制作,绝大多数的经典动画是以剧情长片为主的,当然也有少数几部属于中、短篇的动画合集或者音乐片和纪录片的性质。

后来还有不少作品被改编为迪士尼主题公园的游行表演、冰上世界和音乐剧等形式,有些后来还另外发行了电视版节目以及录像带、DVD等影音产品的续集。

世界第一个迪斯尼乐园是美国电影动画师沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)于1955年在加利福尼亚州成功建成。到目前为止,全球已有六个迪斯尼乐园,分别位于美国洛杉矶和奥兰多、日本东京、法国巴黎、中国香港和上海。

迪斯尼乐园所获得的巨大成功、带来的良好的示范效应,使主题公园这一游乐形式在世界各地普及推广。1983年日本建成了东京迪斯尼乐园并获得巨大的成功,被誉为亚洲第一游乐园。

参考资料来源:百度百科—迪士尼动画

动画片有什么特点

一、中国动画

中国动画始终致力于创作一条具有本国特色的道路, 坚持民族绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。

同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承“寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。在影片类型上具有代表性的中国动画就是水墨动画。

二、日本动画

日本动画作品非常偏好超现实**题材,常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”;将一组连续动作的画面反复使用的“保存备用法”等方式制作。

帧率方面通常是8张绘画(“三格拍摄法”)来表现,以此方式可以减少作画数量。作品内容多展示复杂的人物关系、故事情节以及影片主题。

三、美国动画

美国动画在世界动画史上占有重要的地位,引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。

以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大。

动物形象大都作大幅度的夸张,大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。同时较完善的动画产业善于推出动画明星。

四、欧洲动画

欧洲动画较少生产动画连续剧,而是喜欢在动画电影上进行试验和探索,通常把欧洲的动画作品称为“动画艺术短片”。欧洲动画片把重点放在讲故事上,试图在有限的时间内表达丰富感情和无限哲思。

以精炼的手法表现主题与内容,以独特的构图和色彩勾勒出情绪的波动。欧洲动画的创新性明显,不少创作者把哲学、美学等艺术思潮带入到动画的创作中。

创新性主要体现在题材创新和技巧创新上。在技巧上,画面追求简约、怀旧,更多的追求内容上的饱满。同时特别专注于动画制作技法的创新。如法国动画大师亚历山大·阿雷克塞耶夫的针幕动画。

扩展资料:

动画分类

按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;

按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;

按动画性质分为:商业动画、实验动画。

参考资料来源:百度百科-动画

动画片的特点

  第一个:

  1.1 网络动画的分类和特点
  对于网页元素而言,动画总是比普通的静态图像更富于表现力。Macromedia Flash软件开发的初衷,就是要帮助用户创建新一代灵活、小巧、表现力强的动画。在Macromedia Flash中可以集成视频、文本、音频和图形等,它是普及最为广泛的软件平台。全球有超过一百万的专业用户在使用Flash,而97%的Internet访问者都可以播放Flash内容。 在推出新版本的Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional 2004之后,Flash又成为创建和发布独具魅力的Rich Content和应用程序的业界标准。使用Flash可以创建的内容包括交互营销和演示程序、电子教学、应用程序的用户界面等。它所发布的内容可以在不同的桌面系统和设备上播放。Flash支持有主流系统平台和大多数流行设备。

  1.1.1 比较GIF动画和Flash动画
  在Flash动画出现之前,网页动画基本上以GIF动画为主,GIF动画的特点包括:
  文件量小,适于在窄带网络上传输。制作简易,使用GIF Animator、Animator Shop和Fireworks等都可以制作GIF动画。由于GIF是逐帧动画,所以,它的基本创建方法是在绘制完所有帧的画面之后,在制作软件中排列组合。但是,GIF动画的特点也使得它天然地具有很多缺陷,这些缺陷包括:只能使用256色,表现不够细致。逐帧动画,只能包含有限的几帧,如果做得太长,则将使文件量急剧增大。 不能包含声音效果。不具备交互功能。只能单调地循环播放,缺乏交互机制。
  因此,人们希望开发出一种更加优秀的网络动画格式,它至少应该具有以下特点:
  文件量相对较小,可以在传输速率较慢的网络上播放。可以采用包括声音在内的各种多媒体表现手段,充分吸引浏览者的目光。具有完善的交互功能,能够对浏览者的访问动作做出即时反馈,甚至允许与服务器端的数据库连接,根据不同的用户生成定制页面。
  Flash动画的出现完全满足了以上要求。这种动画格式采用了矢量动画的形式,文件量较小,并且和RealPlayer格式的影片一样,支持“流媒体”播放形式,即允许用户一边下载,一边播放,因此,Flash动画可以流畅地在窄带网络上传输。此外,最新的Flash动画支持导入多种声音和视频文件,并添加了丰富的多媒体交互表现手段,可以帮助用户创建更加优秀的网络动画作品。

  1.1.2 Flash动画的原理和应用
  Flash动画是主要为网络应用开发的交互式矢量图形动画格式。网页设计人员使用Flash可以创建站点导航控件、动画徽标、旗帜广告等。
  提示:在浏览站点时,如果不能确定某元素是否为Flash动画,可以将鼠标移动到对象上,然后单击鼠标右键,普通图片或GIF动画将出现“显示图片”命令,而Flash动画则至少会显示“关于M Flash Player7”命令。
  和其他传统动画格式相比,Flash动画有非常突出的特点,主要体现在以下几个方面:
  1、Flash动画是矢量动画,因此它的文件量小、放大时也不会发生锯齿现象。
  为什么矢量动画的文件量相对较小,并且没有锯齿现象?任何在计算机屏幕上显示的图像,无论其来源如何,都被定义为像素栅格。一般来说,计算机图像有两种:位图图像和矢量图形。位图图像是由像素构成的,而像素是计算机能访问的最小单位,所以,将扫描照片或捕捉到的视频剪辑以位图图像格式保存能较好地再现原貌。但是,位图图像的细致程度取决于像素的数量,因此,要使图像更加清楚,就需要增加像素的数量,从而导致文件变大。常见的位图文件格式包括:PICT、BMP、GIF、TIFF、JPEG等。
  矢量图形不是由像素构成的,它是由曲线和其他数学形状构成的。无论在多近的距离进行观察,数学曲线都很平滑,因此,显示出来的矢量图像也总是高度平滑,并且这种图像文件不需要描述每个像素的信息,因此其规模相对较小。
  2、交互性强,更有吸引力。
  Flash动画所能实现的交互功能远非普通GIF动画可以比拟。它可以根据用户的选择出现不同的画面或结果。利用这一特性,还可以开发饶有趣味的Flash游戏。


  第二个:


  动画作为一种交流手段,有它特有的表现形式。用10秒,20秒就可以讲述一个人的一生。海外制作的动画片,能理解和享受其动画的内容,却只能感受别人的世界观,微妙的障碍感。
  动画除了表现包括真实影像(电影)的映像外,最有特点的是很多的情况是用图片来表示。排出复杂多余的情报,直接传达想要表达的内容,并且能很抽象的体现出来。
  把原来静止的画面,用截取的图片,一幅一幅联系起来,直至看上去像在运动。特技电影也是相同道理。把静止的画变成运动的动画。也许这就是最原始的感动与惊喜吧。即使是1秒的运动也是动画制作者的思想的体现。
  映像中的人物自然不用说,排列着街道树木的背景,雨,风的自然现象,甚至在画面上滚动的时间,也包含了制作人给与的生命感(人生感悟,人性的东西)。
  对于动画来说,“时间”的创作是非常重要的。什么是“时间”的创作呢?其实就是时机。动画与电影比较起来很单纯。人物的动作,台词,滚动的时间设计等等是否恰到好处,都与创作能否成功有着非常密切的关系。对于经常看动画的人来说,舒服帅气的动作并不是人物的pose和速度,而是人物的出场时机和动作之间的步调。宫崎骏的动画就是一个很好的例子。时机感非常好。人物的飞行场面,想不到的动作,瞬间的表情,都一一被发挥得淋漓尽致。再加上很容易与音乐融合的特点,也是为作品锦上添花。诉诸于视觉和听觉的艺术,不言而喻的**自然而生。围绕故事,登场人物,背景,自然现象,时间,以及与之呼应的音乐,表现出制作人给与的生命感。这种表现手段就是 —— 动画。
  般配,平衡是动画的最大特点。
  参考百度知道:http://zhidao.baidu.com/question/97736088.html

动画片有什么特点

一、中国动画

中国动画始终致力于创作一条具有本国特色的道路, 坚持民族绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。

同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承“寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。在影片类型上具有代表性的中国动画就是水墨动画。

二、日本动画

日本动画作品非常偏好超现实**题材,常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”;将一组连续动作的画面反复使用的“保存备用法”等方式制作。

帧率方面通常是8张绘画(“三格拍摄法”)来表现,以此方式可以减少作画数量。作品内容多展示复杂的人物关系、故事情节以及影片主题。

三、美国动画

美国动画在世界动画史上占有重要的地位,引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。

以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大。

动物形象大都作大幅度的夸张,大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。同时较完善的动画产业善于推出动画明星。

四、欧洲动画

欧洲动画较少生产动画连续剧,而是喜欢在动画电影上进行试验和探索,通常把欧洲的动画作品称为“动画艺术短片”。欧洲动画片把重点放在讲故事上,试图在有限的时间内表达丰富感情和无限哲思。

以精炼的手法表现主题与内容,以独特的构图和色彩勾勒出情绪的波动。欧洲动画的创新性明显,不少创作者把哲学、美学等艺术思潮带入到动画的创作中。

创新性主要体现在题材创新和技巧创新上。在技巧上,画面追求简约、怀旧,更多的追求内容上的饱满。同时特别专注于动画制作技法的创新。如法国动画大师亚历山大·阿雷克塞耶夫的针幕动画。

扩展资料:

动画分类

按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;

按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;

按动画性质分为:商业动画、实验动画。

参考资料来源:百度百科-动画

动画的特点有哪些?什么是动画的定义

首先动画最大的特点就是带观众脱离现实.真人电影和电视剧这种真人出演的就没有这样的效果.
就说日本动漫可分为几类 .
热血类主要突出痛快的打斗和力量的明确分级.比较吸引观众的就是强大人物身后还有更强大的隐秘角色.爱情和友情还有亲情虽然也有但是效果只是陪衬.例如《死神》《火影忍者》《海贼王》

爱情类就是大量的感情内容 日本最多的爱情动漫类型就是校园爱情和后宫 当然也有其他舞台上的凄美爱情搞笑爱情以及畸形的爱情.如《零之使魔》《彼男彼女的故事》
真实类一般就是讲述某人或者某组织的日常生活.以真实为主轴写出平凡或者离奇的生活片段.如《逮捕令》《乌龙派出所》《黑礁》
社会类 这就算是日本动漫特有的了 主要反应一些社会问题人性的阴暗面,一般都是场景昏暗主要角色身世悲惨.如《妖精的旋律》《杀戮都市》《黑之契约者》《Phantom》
最后就是意识流的吧.意识流一般都是晦涩的语言加上难懂的剧情.不过也有很多伪意识流的作品.我品位不高觉得算意识流的就是《EVA》《珂赛特肖像》《空中秋千》《灰羽联盟》.

自己写的 打字很累 给分吧~

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